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© 2026 AddMana · FIGURICH LTD · Company No. 15975561

Text 文字卡Agent 任务卡Media 创作卡Research 研究卡
English
MEDIA USAGE筹备中

让脑海里的画面,有人看见。

一个品牌的视觉风格,一段故事的开场,一组准备发布的内容。Media 是为图片与视频制作筹备的 AI 用量卡,规划用于探索画面、生成镜头,再把素材带进剪辑工具,组成你的下一份作品。

适合独立创作者、品牌经营者,以及制作图片和视频的小团队。

视觉风格故事镜头发布素材
看看规划中的用途
AddMana
IMAGE · VIDEO · AUDIO

MEDIA USAGE

PLANNED

NOT YET FOR SALE

BUY · CLAIM · CONNECT

CREATE 01

筹备中

暂未开售

尚未开放购买。模型、额度、价格与已验证的软件连接方式将在开售时公布。

从一个画面,到一组作品。

图片与视频是这张卡的核心。以下创作方向涵盖品牌、叙事与日常内容,相关能力正在筹备。

Media 创作卡 — 看看可以做什么
你要推进的事可以带走的成果从这里开始
为想法找到视觉风格可以带走的成果角色与场景设定、商品视觉、主视觉草图,以及可比较的构图方向。从这里开始一个主题、一组参考图,或已经确定的品牌与商品素材。
把故事推进到镜头可以带走的成果故事分镜、场景图片与视频片段,供短剧、广告片或解说内容继续剪辑。从这里开始故事梗概、脚本与角色参考,以及每个镜头要传达的信息。
为一次发布备齐素材可以带走的成果封面、海报、轮播图、产品配图与竖版视频素材,组成同一主题的内容系列。从这里开始一次上新、一场活动或一个内容主题,以及各平台所需的画幅。

未来可以这样开始

  1. 01

    先确定这次想让人看见什么

    准备主题、脚本与参考素材,确定风格、受众和发布画幅。

  2. 02

    用图片定方向,用镜头讲故事

    在规划中的生成流程里比较画面版本,选择素材,再逐镜制作视频片段。

  3. 03

    在剪辑里完成你的表达

    将素材导入兼容工具,加入字幕、声音与品牌元素,检查后导出。

适配软件

选择软件,展开配置教程。以下步骤依据软件官方文档整理,尚未逐项完成 AddMana 实测。每张卡使用自己的 Key 和额度;更换 Key 后,也要更新软件里的配置。

先生成素材,再制作成片。Media 卡尚未开售;图片和视频调用须以卡片实际开放的接口为准,素材导入工具不消耗 AddMana 模型额度。

图片生成 · 需要图像接口

Open WebUI

在聊天界面提交图片需求,查看和保存生成结果。

配置与使用教程 · Open WebUI

开始前:仅在卡片提供 OpenAI 兼容图像接口时适用;聊天模型可用不代表生图可用。

  1. 进入 Settings → Admin → Experience → Images,选择 Default (Open AI) 引擎。
  2. 在图片设置单独填写卡片提供的图像 API Base URL、Key 和图像模型;不要直接套用其他服务商的模型名称。
  3. 选择模型支持的尺寸,提交一张测试图片并保存结果。

如何确认成功:图片能显示和下载,且卡片中有对应扣费记录;当前 Media 卡尚未开售。

软件官方教程

图片 / 视频 · HTTP 工作流

n8n

将生成请求、视频任务查询和素材下载连接起来。

配置与使用教程 · n8n

开始前:需要卡片实际开放的媒体接口及请求格式;本教程不提供尚未开放的视频地址。

  1. 新增 HTTP Request 节点,导入卡片接口文档提供的请求示例,再使用凭据管理填写这张卡的 Key。
  2. 按该接口设置请求地址、方法、模型与素材参数。图片和视频不能直接复用聊天请求。
  3. 若视频接口返回任务 ID,按接口文档添加等待与状态查询;成功后下载素材,失败时停止流程。

如何确认成功:本地能打开下载的图片或视频;检查任务状态及卡片用量后再批量运行。

软件官方教程

成片制作 · 导入素材

Remotion

把图片和视频镜头排成广告、短片或社媒视频。

配置与使用教程 · Remotion

开始前:需要 Remotion 项目和已生成的素材;这是素材衔接,不是在 Remotion 中填写卡片 Key。

  1. 先在生成工具中保存图片或视频,把文件放到 Remotion 项目的 public 目录。
  2. 按官方导入教程用 staticFile 引用素材,在 Composition 中组织镜头、文字和时间线。
  3. 预览并检查比例、时长与素材路径,再使用项目的渲染方式输出视频。

如何确认成功:导出文件可播放,图片与镜头完整;渲染或软件费用不属于卡片的模型用量。

软件官方教程

软件授权、联网搜索、文献数据库和渲染等外部服务可能另行收费。API 连接、工作流配置与文件导入是不同用法,请按各教程操作。

选卡前,你可能想了解

图片和视频会在同一张卡里吗?

两者都是 Media 卡的规划能力,配套的文字与声音能力以开售清单为准。卡片目前尚未开售。

我已经在用剪辑软件,可以怎么衔接?

规划中的使用方式是生成素材后,将支持的格式导入自己的剪辑工具。软件名称不代表其内置生成按钮可以直接扣 AddMana 额度,软件会员与内部积分另计。

一张卡能做多少图片或视频?

数量取决于模型、生成规格与重做次数,价格和规格会在开售时公布。成片还需要选材与剪辑;角色外观和口型等细节需要逐镜检查。

下一份作品,先从一个画面开始。

Media 卡正在筹备。先了解图片、视频与后期工具的分工,再为你的创作选择用途卡。

比较其他卡片

看看其他用途卡

阅读与表达、任务执行、视觉创作、资料研究。按这次要完成的工作选择。

Text 文字卡把读到的变成理解,把想到的写成表达。Agent 任务卡给代码、文件和多步骤任务,一个可以检查的结果。Research 研究卡查找来源,比较观点,把依据留在结论旁边。